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Umamusume-Studio Cygames will drei kleine Titel pro Jahr veröffentlichen
Die Macher von Granblue Fantasy reagieren auf den Indie-Boom. Ein neues Label soll jährlich drei kompakte Titel veröffentlichen.
Cygames möchte sich auf die Veröffentlichung kleinerer Titel konzentrieren. Kein Triple-A? Ja, genau das ist der Plan. Drei kleinere Spiele pro Jahr sind der Plan, denn dem Studio ist aufgefallen, dass Spieler ihre Aufmerksamkeit nicht mehr nur den großen Blockbustern schenken. Indies und kleine Titel erhalten auch immer mehr Zuwendung und auf dieses Pferd möchte das Studio jetzt setzen.
Erst letzten Monat hat das Unternehmen ein neues Label gegründet, das sich eben genau auf solche kleineren Titel konzentrieren soll. Und das erste Spiel erscheint sogar schon im nächsten Monat. Der Titel lautet "Where the Seeds Fall".
In einem Interview mit verschiedenen japanischen Medien gab der Leiter des neuen Unternehmensbereichs an, dass der Grund dafür sei, dass Spieler sich immer mehr zu kleineren Titeln hingezogen fühlen.
Das 2011 gegründete japanische Studio ist vor allem im Mobile- und Gacha-Markt ein Gigant. Mit Titeln wie Umamusume generiert das Unternehmen enorme Umsätze in Asien und finanziert so aufwendige Konsolen-Ausflüge wie Granblue Fantasy: Relink.
Cygames ist vor allem für Umamusume: Pretty Derby, einen PC- und Mobile-Titel für Gelegenheitsspieler, bekannt. Aber auch für AAA-Produktionen wie Granblue Fantasy: Relink.
Hamada Shouichiro sagt gegenüber Denfaminico Gamer: "Bei groß angelegten Entwicklungsprojekten verbringen wir oft viele Jahre damit, Inhalte zu schaffen, die ein breites Publikum ansprechen."
"In den letzten Jahren ist deutlich geworden, dass sich die Erwartungen und Verhaltensmuster der Spieler stark ausdifferenziert haben. Betrachtet man den aktuellen Markt, so zeigt sich: Während AAA-Titel zwar weiterhin eine starke Präsenz haben, feiern auch Indie-Spiele kleinerer Teams weltweit große Erfolge."
Pro Jahr sollen dann etwa zwei bis drei Titel veröffentlicht werden. Das ist ein ziemlich flotter Rhythmus. Diese sollen alle einen ähnlichen Umfang wie das bald erscheinende Where the Seeds Fall haben. Die Spielzeit beträgt etwa drei Stunden.
Aber jetzt, wo der Titel schon so oft genannt wurde, sollte ich auch einmal erklären, worum es in diesem Titel geht. Dabei handelt es sich um einen 3D-Plattformer mit Parkour-Elementen und Abenteuer-Charakter. Die Welt wurde von einer mysteriösen Fäulnis verschlungen und die Menschen sind auf den riesigen Weltenbaum geflüchtet. Ein Soldat traut sich jedoch eines Tages hinabzusteigen. Und es ist wirklich extrem hoch! Warum er das macht? Er folgt einem mysteriösen Kind, das ihn an seine verstorbene Tochter erinnert.