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Bloodborne, il fenomeno non si ferma: oltre 250mila copie vendute solo nel 2026!
A dispetto degli oltre dieci anni trascorsi dal lancio di Bloodborne (ormai siamo all'undicesimo), il capolavoro di FromSoftware non ha mai smesso di catturare le attenzioni degli appassionati: solo nel 2026, le copie commercializzate dall'azienda giapponese superano le 250mila copie!
Le ultime rilevazioni effettuate da Rhys Elliott, responsabile delle analisi di mercato di Alinea Analytics, certificano l'incrollabile amore dei patiti di soulslike e action ruolistici per Bloodborne sottolineando come oltre 251,000 persone abbiano deciso di acquistare una copia del gioco per fruirlo nella sua versione originaria su PlayStation 4 o in retrocompatibilità su PS5, portando così il numero totale di copie vendute dal lancio del capolavoro PS4 a 10,4 milioni, per un fatturato complessivo di 317 milioni di dollari. Inoltre, Elliott sottolinea come oltre mezzo milione di giocatori abbia deciso di immergersi nelle atmosfere del qui recensito Bloodborne nel mese di ottobre tramite PlayStation Plus.
L'analisi condotta da Elliott evidenzia anche una curiosa tendenza che contribuisce a rendere ancora più evidente il successo di Bloodborne e, più in generale, dei videogiochi FromSoftware appartenenti al medesimo genere. A detta dell'esponente di Alinea Analytics, "il 15% di chi ha acquistato Bloodborne ha anche Elden Ring nel corso del mese. Sempre in questo lasso di tempo, il 6 e 5% di chi ha comprato Bloodborne ha giocato anche Dark Souls 3 e Sekiro. Ciò significa che c'è una schiera di giocatori che passa continuamente da un gioco FromSoftware all'altro. E nel caso di Bloodborne, chi può biasimarli?".
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Bloodborne has sold 10.4M copies, generating $317M in revenue (@alineaanalytics estimates).
Even THIS YEAR, Bloodborne has sold 251K copies. And of the nearly 500K people who played Bloodborne this month so far, 12% also played Elden Ring this month, while 6% also played Dark Souls 3 and 5% also played Sekiro. There’s a cohort of gamers who are always bouncing between different From games. Can’t blame them, especially with this one.
Bloodborne, to me, is among the best games of all time, and I play it every Halloween. It’s hands-down my favourite souls-like (I count Sekiro as an action game, though, for the record). There’s a bunch of reasons for my Bloodborne obsession:
- A big part is the atmosphere – a festering marriage of gothic and cosmic horror. It’s a perfect Halloween game for me, vibes-wise. And some of those jump scares, man.
- The interconnectedness of Yharnam feels dense, claustrophobic, and masterfully looped together. I adore Elden Ring, don’t get me wrong, but I’d love From to return to a more linear and tightly-packed map. They’re just too great at it.
- Piecing together the tragic history of the Healing Church, the Old Blood, and the Great Ones (cheers for the help there, @VaatiVidya) was an experience I’ll always cherish. Environmental storytelling and scouring through item descriptions can be a pain in the arse, but it’s rewarding.
- And it doesn’t hurt that Bloodborne’s combat is fucking superb, too. More than Souls games, it rewards risk and punishes hesitation. Now, if only we could get an official 60 FPS patch or a remake.
Alright, back to Yharnam for me.