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Call of Duty: Modern Warfare 4 – Patch schwächt berüchtigte UAV-Türme in DMZ drastisch ab
Infinity Ward senkt die Spawn-Raten um 40 Prozent und verdoppelt die Wirkungsdauer des Sedative Inhalers, um fiese Hinterhalte an Exfil-Zonen zu stoppen.
Die Patch-Serie für Call of Duty: Modern Warfare 4 reißt nicht ab: Das neueste Update bringt einige handfeste Neuerungen für den Extraction-Modus DMZ mit sich. Der aktuelle Hotfix nimmt dabei eine entscheidende Balance-Anpassung an einer der umstrittensten Mechaniken des Modus vor: den UAV-Türmen.
Bislang tauchten die UAV-Türme garantiert an jedem Point of Interest (POI) auf der Karte auf. Damit ist nun Schluss: Infinity Ward randomisiert ab sofort deren Spawn-Logik. Gleichzeitig senken die Entwickler die Spawn-Rate um 40 Prozent, weshalb ihr die Türme nun deutlich seltener in den einzelnen Regionen der Map vorfindet. Wie in den Patch Notes festgehalten, verhindert diese Änderung außerdem, dass mehrere Türme im selben Areal spawnen. Einzige Ausnahme bleibt das Gebiet Deadtown: Dieses spielt eine feste Rolle für die DMZ-Auftrags-Progression und setzt mehrere Türme zwingend voraus.
DMZ startete als Betatest in Call of Duty und mischt PvP-Gefechte mit taktischen PvE-Missionen. Auf offenen Karten müssen Spieler Beute sammeln, Aufträge erfüllen und lebend evakuieren – feindliche Radar-Scans wie UAV-Türme gelten dabei als spielentscheidend.
Indem der Patch die Garantie aufhebt, dass jeder POI mindestens einen UAV-Turm bereithält, bricht er aggressiven PvP-Spielern eine zentrale Taktik weg, auf die sich viele seit dem Launch von DMZ verlassen haben. Bislang gehörte es fast schon zum Standard, nach dem Spawnen sofort loszurennen und so viele UAV-Türme wie möglich zu aktivieren. Auf diese Weise deckte man feindliche Laufwege blitzschnell auf – selbst wenn man gar kein direktes Gefecht suchte.
Tatsächlich decken manche UAV-Türme direkte Extraction-Punkte ab. Wer anderen Trupps beim Evakuieren den Tag ruinieren wollte, konnte dort im Handumdrehen fiese Hinterhalte vorbereiten. Zu allem Überfluss sorgte ein bestimmter Charakter-Trait dafür, dass UAV-Türme gar nicht mehr ablaufen und ihre Radar-Scans über das gesamte Match hinweg aktiv bleiben.
Infinity Ward äußerte sich zwar nicht direkt zu diesem Trait, bestätigte jedoch bereits eine Anpassung: Der Sedative Inhaler – der euch eigentlich vor UAV-Ortungen abschirmt – soll künftig auch gegen die durch diesen Trait aufgemotzten Türme wirken. Diese Änderung schlägt allerdings erst im Laufe von Season 1 auf.
Das heutige Update macht es euch dennoch schon jetzt leichter, unentdeckt zu bleiben: Die Wirkungsdauer des Sedative Inhalers steigt von bisher 60 auf satte 120 Sekunden – eine glatte Verdopplung. Das dürfte die Lage spürbar entschärfen, während wir auf die größeren Änderungen warten.
DMZ zählt im Netz aktuell zu den am heißesten diskutierten Modi von Modern Warfare 4. Erst kürzlich stieß die Community offenbar auf einen separaten Matchmaking-Pool für Story-Missionen, der dafür sorgt, dass Solospieler nicht auf fremde Trupps treffen – wenn auch mit gewissen Einschränkungen.