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World of WarCraft Forever gelingt der Traumstart: Blizzards geschmeidigster Launch seit Jahren
Kurze Login-Queues, kaum Lags und keine Verbindungsabbrüche: Die Community reibt sich verwundert die Augen, während das Entwicklerteam den Erfolg feiert.
Vergangene Nacht feierte World of WarCraft Forever seinen Launch. Wer dafür extra wach blieb, rechnete fest mit den üblichen Begleiterscheinungen großer WoW-Releases: endlose Warteschlangen, Verbindungsabbrüche und Server-Lags. Doch von ein paar kleinen Stolperern abgesehen lief der Start überraschend reibungslos über die Bühne.
Eurogamer kann aus erster Hand berichten: Für europäische Nachteulen, die sich zwischen 23:00 und 03:50 Uhr die Nacht um die Ohren schlugen, fielen die Login-Queues kurz aus und bewegten sich kontinuierlich. Wer pünktlich zum Serverstart unbedingt sofort loslegen wollte, sah sich zwar kurzzeitig mit nicht anklickbaren Server-Auswahlfeldern konfrontiert. Ein kurzer Neustart der Warteschlange behob das Problem jedoch im Handumdrehen.
Einmal eingeloggt, lief das Spiel erstaunlich rund: Abgesehen von dem einen oder anderen verschluckten Zauber gab es kaum Server-Lags. Auch von ständigen Disconnects, die euch eiskalt auf den Desktop werfen, fehlte jede Spur – mich warf das Spiel kein einziges Mal raus, ein echter Rekord. Gemessen an früheren WoW-Launches verlief dieser erste Tag bemerkenswert geschmeidig.
Seit dem Start von World of Warcraft im Jahr 2004 galten Serverabstürze und stundenlange Warteschlangen bei Erweiterungen fast als Tradition. Durch moderne Sharding-Technologien und Skalierung gelang es Blizzard nun erstmals, diesen gefürchteten Ansturm weitgehend abzufedern.
Das sehen auch die Entwickler von World of WarCraft so. Executive Producerin Holly Longdale schrieb auf X: "Auf die Gefahr hin, es zu verschreien: Bislang läuft alles ziemlich gut, was an sich schon verrückt ist. Das Team hat sich nach der wilden Beta intensiv vorbereitet. Dieser Launch übertraf selbst unsere kühnsten Vorstellungen, doch glücklicherweise griffen unsere Notfallpläne perfekt. Das Team hat Unglaubliches geleistet."
Josh "Aggrend" Greenfield, Senior Game Designer für World of WarCraft Forever, sprach unterdessen einige kleinere Baustellen an. Dazu zählte unter anderem die Zonen-Population: Die Megaserver teilen Spieler auf verschiedene Shards auf, weshalb sich einige Gebiete zeitweise etwas verlassen anfühlten. Zudem streikten die Schiffe und Zeppeline auf der Weltkarte. Temporäre Portale schafften hier jedoch rasch Abhilfe.
"Danke an alle, die diesen fantastischen, superrunden Launch ermöglicht haben", schrieb Greenfield. "Ich fahre jetzt nach Hause und gehe 'schlafen'. Ja, schlafen. Ganz sicher spiele ich nicht bis drei Uhr morgens WoW Forever. Auf keinen Fall."
Angesichts dieses butterweichen Starts reiben sich viele Spieler verwundert die Augen. "Ich kann nicht glauben, wie glatt dieser Launch läuft", lautet der Titel eines Reddit-Beitrags von Arizhela, der aktuell das Subreddit von WoW Forever anführt. Weiter heißt es dort: "Ich habe fest damit gerechnet, heute überhaupt nicht zocken zu können. Stattdessen kam ich ohne Warteschlange rein und hatte null Lags."
Ein weiterer Post aus den frühen Morgenstunden trägt den Titel: "Nimm dir niemals zum Launch frei, haben sie gesagt". Darin bereut ein Spieler bitter, sich wegen befürchteter Serverprobleme keinen Urlaub genommen zu haben. "Da wurdest du wohl eiskalt ausgedribbelt, mein Sohn", spottet Reddit-Nutzer SnooWalruses3948. SirePuns zeigt sich ähnlich verblüfft: "Der Rat war vernünftig, aber diesmal haben die Entwickler eine Hexe angeheuert, ich schwöre es euch. Der Code muss Hexenwerk sein und die Serverhardware stand garantiert unter dem Segen einer Hexe."