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Final Fantasy: Yoshinori Kitase erklärt, wie Star Wars die Rollenspiele inspirierte
Yoshinori Kitase verrät, wie Star Wars FF7 und FF10 beeinflusste – und freut sich, dass die Rollenspiele als Inspiration für Clair Obscur: Expedition 33 dienen.
Final Fantasy ist eine der bekanntesten Rollenspielreihen der Welt. Doch hinter einigen Charakteren und Spielmechaniken stehen überraschende Inspirationen. Produzent Yoshinori Kitase verriet, woher er den Großteil seiner Einflüsse holt. Besonders Final Fantasy VII und auch Final Fantasy X haben davon profitiert.
In einem Interview mit IGN auf dem Lucca Comics & Games Festival 2026 sprach Kitase über seine Inspirationen. Er hatte zuvor die Möglichkeit gehabt, mit den Entwicklern von Clair Obscur: Expedition 33 zu sprechen: "Ich habe mit den Entwicklern gesprochen und freue mich tatsächlich sehr darüber, dass sie sich so stark von Final Fantasy inspirieren ließen und daraus ein neues Spiel erschaffen haben. Auch ich wurde in meiner Jugend von Filmen inspiriert, insbesondere von Star Wars."
"Ich habe mich von vielen Dingen inspirieren lassen, die mich in meiner Jugend begeistert haben, und diese Inspirationen genutzt, um meine eigenen Spiele zu entwickeln. Ich finde es wunderschön, dass es diesen Kreislauf gibt, in dem wir uns gegenseitig inspirieren und Elemente aus den Spielen anderer aufgreifen. Ich halte das für etwas sehr Schönes, und genau so sollte es auch sein."
Dabei war es ihm wichtig, keine direkte Kopie von Star Wars zu erstellen. Stattdessen wollte er bestimmte Ideen auf eigene Weise umsetzen. Zum Beispiel wurden Biggs und auch Wedge aus Final Fantasy VII nach den Charakteren aus Star Wars benannt. Diese ursprünglichen Figuren gehören zur Rebellenallianz. Für Kitase selbst ist diese Namensgebung schon eine besonders offensichtliche Anspielung.
Doch nicht nur bei Charakteren holte er sich Inspiration, sondern auch bei Spielmechaniken. Darunter nannte Kitase ein besonderes Minispiel aus Final Fantasy X.
"Ein weiteres Beispiel, das mir gerade einfällt, stammt aus Final Fantasy X. Damals musste ich mit Blitzball eine Sportart entwickeln, die in die Fantasy-Welt des Spiels passt. Dabei ließ ich mich von Star Wars: Episode I inspirieren, in dem es dieses Podrennen gibt. Die Idee, eine Sportart in eine Fantasy-Welt zu integrieren, habe ich direkt aus Star Wars übernommen."
Das Interview spiegelte wider, dass Projekte einander immer wieder inspirieren. Und während Kitase seine Ideen aus dem Star-Wars-Universum zog, wurde Final Fantasy nun selbst zum Vorbild für andere Projekte, und daraus ist das wundervolle und doch einzigartige Clair Obscur: Expedition 33 entstanden.