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Sony frôle les 100 millions de PS5 vendues et donne des nouvelles de la PS6
Lancée en novembre 2020, la PS5 fête ses six ans ce mois-ci, et chaque bilan financier de Sony relance la même question : à quand la suivante ? Il y a un an, la console en était à 84,2 millions d’exemplaires vendus. Ce jeudi 5 novembre, Sony a publié ses résultats du trimestre clos le 30 septembre, avec 2,6 millions de PS5 livrées aux revendeurs, soit 97,9 millions au total. Dans la foulée, Lin Tao, directrice financière du groupe, a assuré que le développement de la prochaine PlayStation progresse « comme prévu », d’après le site britannique VGC, qui a suivi la conférence avec les investisseurs. Sony compte encore sur la PS5 pendant tout son prochain exercice fiscal, qui démarre en avril 2027.
La console ralentit pourtant nettement, puisque Sony en avait écoulé 3,9 millions sur la même période en 2025, soit une baisse d’environ un tiers. Lin Tao l’assume, en expliquant que les ventes de PS5 neuves « déclinent progressivement, comme prévu à ce stade du cycle de vie de la console ». Les comptes de PlayStation n’en souffrent pas. La branche Game & Network Services, le nom comptable de PlayStation, a réalisé 1 208,5 milliards de yens de chiffre d’affaires (environ 6,8 milliards d’euros), en hausse de 9 %. Son bénéfice opérationnel, c’est-à-dire ce que l’activité rapporte avant impôts et frais financiers, grimpe à 220,1 milliards de yens (environ 1,2 milliard d’euros), contre 120,4 milliards un an plus tôt, soit 83 % de plus.
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L’argent vient des jeux et des services en ligne. Sony a vendu 88,2 millions de jeux PS4 et PS5 sur le trimestre, contre 80,3 millions un an plus tôt, et 78 % en téléchargement, contre 72 % en 2025. Le PlayStation Network compte de son côté 127 millions d’utilisateurs actifs par mois, 8 millions de plus qu’il y a un an. Les revenus des services en ligne, abonnements PlayStation Plus compris, progressent de 19,5 %.
Lin Tao n’a donné aucun calendrier. Elle a seulement indiqué que Sony compte faire de « solides progrès » dans la préparation de la prochaine génération pendant l’exercice qui court d’avril 2027 à mars 2028. Plus tôt cette année, Hiroki Totoki, CEO de Sony, avait déjà expliqué qu’aucune date de sortie n’était arrêtée pour la PS6. Le cabinet Ampere Analysis mise sur fin 2028, puisque Sony arrête de presser des disques pour ses nouveaux jeux à partir de janvier 2028. Son analyste Piers Harding-Rolls en déduit que la PS6 n’aura, au minimum, pas de lecteur intégré. David Gibson, analyste chez MST Financial, voyait pour sa part la vie de la PS5 prolongée et la PS6 retardée plus longtemps que beaucoup ne l’imaginaient.
Surtout, Sony dit avoir sécurisé sa mémoire vive, le composant dont la pénurie mondiale fait grimper les coûts de fabrication des consoles. Le groupe affirme s’être mis d’accord avec ses fournisseurs sur les quantités nécessaires aux ventes de PS5 prévues lors de son prochain exercice. En juillet, il avait déjà garanti les stocks de PS5 pour le lancement de GTA 6. Sony explique avoir compensé la hausse du prix des composants en ajustant ses promotions, en augmentant ses prix et en réduisant ses coûts. Il s’attend à ce que ses consoles restent aussi rentables que l’an dernier.
Sony a relevé ses prévisions annuelles pour PlayStation. Il attend désormais 4 830 milliards de yens de chiffre d’affaires (environ 27 milliards d’euros) au lieu de 4 540, et 700 milliards de bénéfice opérationnel (environ 3,9 milliards d’euros) au lieu de 660. Pour l’expliquer, le groupe cite d’abord les ventes de jeux d’autres éditeurs, à commencer par GTA 6. Le jeu de Rockstar sort le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S, et il se rapproche déjà du milliard de recettes avant même sa sortie.
Les jeux maison font moins de bruit. Marvel’s Wolverine, sorti le 15 septembre, s’est vendu à plus de 2,4 millions d’exemplaires au 4 novembre. On peut