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Nuova ondata di licenziamenti per Bit Reaction, studio di Star Wars Zero Company
Bit Reactor, la software house responsabile dell'apprezzato gioco strategico Star Wars Zero Company, ha dato il via a una nuova serie di licenziamenti per un numero non specificato di sviluppatori. La notizia è emersa in seguito ai post pubblicati su LinkedIn da diversi componenti dello studio (via PC Gamer), tra cui figurano figure chiave come il senior environment artist Ryan Lopez, l'UI engineer Tyler Eichten, il senior QA analyst Ryan Mosher e il producer Michael Blackard. La decisione arriva a poche settimane di distanza dal parziale reintegro dello staff, lasciando fuori gran parte del personale che non era stato richiamato dalla fase di pausa forzata.
Le difficoltà finanziarie dello studio erano già emerse nel corso di settembre, quando Bit Reactor era stata costretta a collocare in congedo fino all'80% degli sviluppatori del gioco. All'epoca, le indiscrezioni parlavano di una drastica carenza di liquidità per completare la produzione, inquadrata dal CEO Greg Foertsch come una misura d'emergenza necessaria per far fronte a imprevisti esterni. Sebbene il raggiungimento del milione di copie vendute nel primo mese avesse permesso il richiamo in organico di una parte del team per lavorare sui primi aggiornamenti, si suppone che gli incassi attuali non si stiano rivelando sufficienti per garantire la sostenibilità dell'intera forza lavoro.
La ristrutturazione lascia quindi alcune incertezze sui piani di supporto post-lancio per Star Wars: Zero Company, considerato dai fan e dalla critica come uno dei titoli a tema Guerre Stellari più riusciti degli ultimi anni. I dipendenti coinvolti hanno comunque espresso grande orgoglio per il lavoro svolto sulla produzione. Sarà interessante scoprire se Bit Reaction continuerà a lavorare su progetti di Star Wars, o se il prossimo gioco dello studio avrà un'ambientazione differente.