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Ehemaliger Nintendo-Präsident Bowser erklärt, wie Nintendo Spielspaß an der Mimik der Tester misst
Auf der GamesBeat Next 2026 erklärte Doug Bowser, wie das japanische Unternehmen mit Mimik-Beobachtung die Freude seiner Tester überprüft.
Nintendo legt bei der Entwicklung seiner Spiele großen Wert auf den Spielspaß. Doch wie überprüft das Unternehmen, ob ein Spiel tatsächlich Freude bei einem Spieler auslöst? Der ehemalige Nintendo-of-America-Präsident Doug Bowser verrät, dass dabei besonders die Gesichtsausdrücke der Tester eine große Rolle spielen.
Auf der GamesBeat Next 2026 sprach Bowser während des Panels Game Legends über Nintendos Entwicklungsphilosophie. Dabei verfolgt das japanische Unternehmen das Motto "Wir bringen Menschen zum Lächeln".
Dort erinnerte sich Bowser an eine bestimmte Strategiesitzung mit dem Nintendo-Produzenten Shinya Takahashi. Dieser wollte bei den Spieltests die Gesichter und besonders die Augen der Tester beobachten. Die Anzahl der anwesenden Personen sollte so begrenzt sein, dass er ihre Reaktionen gut erkennen konnte.
Bowser erklärte, wie Takahashi dabei vorging: "Er beobachtete buchstäblich deinen Gesichtsausdruck. Er achtete nie darauf, was deine Hände mit dem Controller machten. Er schaute nie darauf, was auf dem Bildschirm passierte."
Takahashi konzentrierte sich somit ausschließlich auf die Mimik der Spieler. Er wollte dadurch herausfinden, ob die Tester tatsächlich Spaß hatten. Wenn er keine Freude erkennen konnte, fragte er direkt nach den Gründen.
Die Antworten, die er danach erhielt, wurden als unmittelbares Feedback umgesetzt. Bowser betonte, dass Nintendos Philosophie auch heute noch wichtig sei.
Besonders die Bedürfnisse jüngerer Spieler unterscheiden sich jedoch grundlegend von denen der älteren Generation. Als Beispiele nannte er beliebte Spiele wie Fortnite, Roblox und Minecraft, die sich stark an eine jüngere Zielgruppe richten.
Die jüngere Generation möchte auch Spaß an Videospielen haben, doch soll der Zugang dazu möglichst unkompliziert bleiben. Gleichzeitig wird großer Wert darauf gelegt, dass Spieler sich selbst in Spielen ausdrücken können, was zunehmend an Bedeutung gewinnt. Bowser hält es für wichtig, dass diese Zielgruppe bei der Entwicklung zukünftiger Spiele im Blick behalten wird.
Somit besteht Nintendos Entwicklungsphilosophie wortwörtlich darin, den Spielern ein Lächeln ins Gesicht zu bringen. Durch die Beobachtung der Mimik zeigt sich unmittelbar, was die Tester von dem Spiel denken. Gleichzeitig sieht Bowser aber auch den Wandel bei den Spielvorlieben der jüngeren Generation im Gegensatz zu denen der älteren Gamer.