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Monster Hunter Wilds: Ascendance – Steam-Eintrag deutet auf baldigen Beta-Test hin
Capcom aktualisiert die Test-App auf SteamDB mit frischem Key-Artwork. Das Add-on peilt 2027 an und soll den von Fans vermissten Schwierigkeitsgrad liefern.
Die erste Erweiterung für Monster Hunter Wilds, Ascendance, soll im Laufe des nächsten Jahres erscheinen. Doch verdächtige Änderungen an der Beta-App von Wilds auf Steam deuten darauf hin: Womöglich dürfen wir die neuen Inhalte schon deutlich früher anspielen als gedacht.
Capcom hat die Beta-App von Monster Hunter Wilds auf Steam klammheimlich aktualisiert. Der Eintrag trägt nun den Namen "Monster Hunter Wilds: Ascendance Beta test". Das entsprechende Änderungsprotokoll könnt ihr auf SteamDB einsehen. Dort zeigt sich auch ein neues Key-Artwork – alles deutliche Anzeichen für eine bevorstehende Beta zu Ascendance.
Seit Monster Hunter Freedom erweitert Capcom seine Hauptteile mit umfangreichen Add-ons wie Iceborne oder Sunbreak. Diese Veröffentlichungen führen den legendären Meisterrang ein und richten sich mit spürbar knackigerem Schwierigkeitsgrad gezielt an erfahrene Jäger.
Dabei handelt es sich um dieselbe Beta-App, die Teilnehmer der ursprünglichen Wilds-Testphase bereits in ihrer Bibliothek hatten. Nach dem Ende der Beta verschwand die Anwendung zwar wieder. Da beide Versionen jedoch dieselbe ID nutzen, taucht der Testlauf in der Liste der gespielten Spiele nun unter dem neuen Namen auf. Das könnte bedeuten: Ihr müsst euch womöglich gar nicht erst für die Ascendance-Beta anmelden, sondern müsst euch anscheinend lediglich den neuen Client herunterladen.
Ascendance hat abseits des vagen Jahres 2027 bislang keinen konkreten Release-Termin. Entsprechend schwer lässt sich abschätzen, wann Capcom den Startschuss für die Beta plant. Ein Termin Anfang 2027 liegt jedoch nahe – womöglich direkt flankiert von der offiziellen Bekanntgabe des Erscheinungsdatums.
Capcom zeigte Ascendance bereits mehrfach, zuletzt im Rahmen von Sonys State of Play im September, wo wir einige neue Features der Erweiterung zu Gesicht bekamen. Nur wenige Tage später folgte auf der Tokyo Game Show ein erster Blick auf die Rückkehr des Drachenältesten Teostra, den ihr im Add-on jagen dürft.
Capcom will mit Ascendance unbedingt wieder jenen knackigen Schwierigkeitsgrad liefern, für den Monster Hunter bekannt ist. Zuvor hagelte es Kritik, dass es der Release-Fassung von Wilds schlicht an der gewohnten Herausforderung fehlte. Zwar zogen die Patches nach dem Launch den Anspruch bereits spürbar an, doch Ascendance soll nun offenbar noch eine gehörige Schippe drauflegen.