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Switch 2: Nintendo blockiert Spiele auf älterer Firmware wegen Jailbreak
Nutzer einer Nintendo Switch 2 mit Firmware 23.0.1 können SmileBasic 4 und Civilization VII nicht mehr starten. Beim Öffnen der Spiele erscheint eine Sperre, die ein Update auf Systemversion 23.5.0 verlangt. Die Maßnahme trifft Konsolen, deren Firmware Schwachstellen enthält, die als Einstieg für den einen Jailbreak dienten.
Mehrere Nutzer berichten im Subreddit Switch2hacks von einem Hinweis, den die Community „Supernag“ nennt. Anders als eine gewöhnliche Update-Aufforderung lasse sich die Sperre weder entfernen noch über den Wartungsmodus umgehen. Wer die beiden Spiele wieder starten will, muss zwingend auf Version 23.5.0 aktualisieren. Als einzige Möglichkeit, das Update zu umgehen und die Schwachstellen in der älteren Firmware offen zu lassen, muss die Konsole vollständig vom Internet getrennt bleiben.
Nintendo hatte die Firmware 23.5.0 vor wenigen Tagen veröffentlicht. Das Update schränkt die Exploits in SmileBasic 4 und Civilization VII ein, indem es sie auf eine Sandbox des jeweiligen Spiels begrenzt. Dadurch lässt sich deutlich weniger im Betriebssystem ausführen. Die Schwachstellen in den Spielen hatten Hackern nämlich zuvor ermöglicht, Software zu modifizieren und Spiele zu extrahieren. Erste nach dem Jailbreak ausgelesene Spieldateien verbreiteten sich in der letzten Woche schnell. Mit der zusätzlichen Sperre versucht Nintendo nun jedoch zu verhindern, dass die beiden Spiele auf Konsolen mit einer älteren Firmware weiter als Zugang zu den Exploits genutzt werden können.
Statt auf neue Spiele zu warten, die ein Software-Update unumgänglich machen, greift Nintendo so schon jetzt ein, um weitere Spielekopien möglichst früh zu unterbinden.
Die Produktionsschlüssel der Switch 2 wurden mit Firmware 23.5.0 allerdings bisherigen Erkenntnissen zufolge nicht geändert. Diese kryptografischen Schlüssel nutzt die Hardware, um offizielle Software zu entschlüsseln und zu überprüfen. Solange die Schlüssel unverändert bleiben, können kommende Spiele auf physischen Modulen weiterhin ausgelesen und theoretisch auch auf den Emulatoren am PC ausgeführt werden.