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Per Asha Sharma di Xbox, l'IA può rivoluzionare lo sviluppo dei videogiochi: piccoli team, grandi mondi
In occasione del 25esimo anniversario di Xbox, la CEO Asha Sharma è tornata a comunicare con i fan per parlare di passato, presente e futuro della divisione gaming di Microsoft. Guardando ai prossimi anni, sembra evidente come il colosso di Redmond punterà sull'IA per realizzare progetti oggi insostenibili, o persino impossibili.
Nella sua dichiarazione pubblica, Sharma non ha mancato di sottolineare come, nell'industria moderna, i costi di sviluppo dei giochi siano aumentati in modo drastico. La chiave per risolvere questo ormai annoso problema potrebbe risiedere nell'impiego dell'Intelligenza Artificiale.
"Presto, una singola persona sarà in grado di disporre di capacità che un tempo avrebbero richiesto intere nazioni. Un piccolo team potrà costruire mondi che oggi richiedono centinaia di sviluppatori e centinaia di milioni di dollari", sono state le sue dichiarazioni al riguardo.
Molte idee finiscono per non concretizzarsi o per non raggiungere appieno le sue ambizioni a causa della quantità di capitale, personale e risorse oggi necessarie. Tuttavia, Sharma rivela che questo legame tra il peso di queste risorse e la creatività sta per cambiare drasticamente, consentendo anche a piccoli team di produrre grandi progetti. Per quanto non venga mai citata esplicitamente nella dichiarazione, l'IA si direbbe oggi l'unico modo per raggiungere questi obiettivi.
Sarà a questo punto interessante osservare come Microsoft proseguirà nel suo business nel settore del gaming e se l'azienda andrà incontro ad ulteriori ristrutturazioni interne a seguito di un eventuale impiego più massiccio dei tool IA.
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