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AMD Siren Halo : une excellente nouvelle pour les PC portables gamers, mais un piège face à Apple et au RTX Spark de Nvidia
Depuis bientôt deux ans, AMD vend ses processeurs Ryzen AI Max sur une promesse limpide : un seul et immense réservoir de mémoire vive, partagé sans frontière entre le processeur central (CPU) et la puce graphique (GPU). On en a testé un paquet, dont le tout dernier Max+ Pro 495. Pourtant, sa future génération mobile pourrait déjà rompre ce pacte.
Pour aller plus loin
AMD installerait de la mémoire GDDR7 dédiée sur ses futurs APUs Zen 6 / RDNA 5
D’après de nouvelles indiscrétions, l’architecture baptisée Siren Halo embarquerait de la mémoire vidéo GDDR7 dédiée, exactement celle qui équipe les cartes GeForce RTX 50, en complément de la mémoire système classique. On reviendrait ainsi au schéma traditionnel d’un PC portable de joueur, à ceci près que l’ensemble logerait sur un seul et même support.
L’indice provient du leaker Gotou_3rd, qui affirme sur X que « Siren Halo a de la VRAM GDDR7 dédiée ». Selon ses informations recoupées par d’autres sources, la puce combinerait des cœurs processeur Zen 6, une partie graphique RDNA 5 (issue de la branche « AT2 ») et le support de la LPDDR6, la future mémoire basse consommation soudée sur les cartes mères.
Pour ne pas se perdre dans cette galerie mythologique, rappelons que Strix Halo (Ryzen AI Max 300) a inauguré ce format début 2025, avant que Gorgon Halo (Ryzen AI Max 400) ne prenne le relais au printemps dernier en poussant les mêmes architectures Zen 5 et RDNA 3.5 jusqu’à 192 Go de mémoire unifiée. Si la génération Medusa (Zen 6) figure bien sur la feuille de route officielle d’AMD pour 2027, Siren Halo incarnerait le successeur de sa déclinaison Medusa Halo, sans la moindre confirmation officielle à ce stade.
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Sur le plan purement technique, l’ajout de GDDR7 vise à faire sauter le principal goulet d’étranglement des puces tout-en-un : la bande passante mémoire. Ce débit, qui dicte la vitesse à laquelle le circuit graphique récupère ses textures ou lit les paramètres d’un modèle d’IA, plafonne aujourd’hui à environ 273 Go/s sur les Strix et Gorgon Halo malgré un large bus de 256 bits en LPDDR5X-8533.
En passant sur un bus GDDR7 de 192 bits cadencé à 28 Gbit/s, ce débit bondirait théoriquement à 672 Go/s, soit près de 2,5 fois plus. Ce calcul repose sur les caractéristiques prêtées à « Magnus », la puce sur mesure qu’AMD développe pour la future génération de Xbox (Project Helix) et qui partagerait la même brique graphique AT2 que Siren Halo.