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Custom-Firmware: GammaOS Nano v1.4 für den Anbernic RG DS erschienen
GammaOS Nano v1.4 ist offiziell für das Retro-Handheld RG DS von Anbernic erschienen und stellt das bislang umfangreichste Update des alternativen Betriebssystems dar. Die neue Version bringt eine vollständig überarbeitete Benutzeroberfläche, zahlreiche neue Funktionen sowie Verbesserungen bei der Nintendo-DS-Emulation.
Bei GammaOS Nano handelt es sich um eine schlanke, auf Leistung optimierte Variante des Custom-Firmware-Projekts GammaOS Next von TheGammaSqueeze für Android-basierte Retro-Handhelds. Das Betriebssystem setzt auf ein Frame-genaues Design im Stil der PlayStation-3-XrossMediaBar (XMB) und ermöglicht ein direktes Starten von Spielen nach dem Einschalten („Boot-to-Game“), ohne zunächst den vollständigen Android-Desktop laden zu müssen.
Nach mehreren Wochen der Ankündigung haben die Entwickler nun GammaOS Nano v1.4 veröffentlicht, die neue Version steht zunächst allerdings ausschließlich für den Anbernic RG DS bereit. Weitere Geräte befinden sich jedoch bereits in Vorbereitung, darunter der ebenfalls von Anbernic stammende RG Rotate sowie der TrimUI Brick. Für beide Handhelds sollen in Kürze angepasste Versionen erscheinen, anschließend soll das Update schrittweise auf weitere kompatible Geräte ausgeweitet werden, sobald letzte Fehler behoben sind.
Nach Angaben der Entwickler handelt es sich bei Version 1.4 um das bislang umfangreichste Update von TheGammaSqueeze. Bereits im Vorfeld erläuterte ein Blog-Eintrag den Entwicklungsprozess hinter der neuen Version und machte deutlich, dass es sich um eine grundlegende Überarbeitung der Software handelt.
Zu den wichtigsten Neuerungen zählen drei vollständig neu gestaltete Startoberflächen. Standardmäßig startet das System mit einer originalgetreu nachgebildeten Benutzeroberfläche des Nintendo DSi einschließlich Dual-Screen-Karussell und DSi-typischer Dialogfenster. Alternativ steht eine ebenfalls detailgetreue Nachbildung der PlayStation-3-XrossMediaBar mit animiertem Hintergrund, Glaseffekten und originalen Menü-Animationen zur Verfügung. Ergänzt werden beide Varianten durch „Minima“, ein minimalistisches Design, das sich an MinUI und NextUI orientiert und einen besonders schnellen Zugriff auf Spiele ermöglichen soll.
Auch funktional fällt das Update umfangreich aus. So soll die integrierte DraStic-nano-Version eine deutlich schnellere Nintendo-DS-Emulation ermöglichen und unterstützt nun außerdem RetroAchievements. Die Leistungsverbesserungen konzentrieren sich jedoch in erster Linie auf die Nintendo-DS-Emulation. für Nintendo-3DS-Spiele sollten dagegen keine spürbaren Performance-Gewinne erwartet werden. Hinzu kommen ein neues RG-DS-Kontrollzentrum für Anwendungen mit nur einem Bildschirm, individuell anpassbare Hintergrundbilder einschließlich Video-Hintergründen, ein per langem Druck auf den Power-Knopf aufrufbares Ingame-Overlay, ein überarbeiteter Schlafmodus sowie integrierte Anwendungen wie ein Medien-Player und ein Webbrowser.
Obwohl GammaOS Nano für Android-basierte Handhelds entwickelt wird, verzichten die Entwickler weiterhin bewusst auf die Integration von Google-Diensten. Dadurch sollen die Leistung verbessert, die Akkulaufzeit verlängert und ein möglichst schnelles „Boot-to-play“ ermöglicht werden.
Trotz der zahlreichen Neuerungen bleiben einige bekannte Einschränkungen bestehen. Nach einem vollständigen Neustart kann es vereinzelt zu fehlerhaften Farben oder einer falschen Darstellung des unteren Bildschirms kommen. Dieses Problem soll sich durch ein kurzes Aus- und Einschalten der Displays beheben lassen. Anwender, die zuvor Rocknix oder andere Mainline-Distributionen verwendet haben, müssen unter Umständen den Akku kurz trennen und wieder anschließen, um Startprobleme zu beseitigen. Zudem unterstützen die RetroAchievements in DraStic derzeit ausschließlich den Softcore-Modus, während der Hardcore-Modus noch auf eine Freigabe wartet.
Die neue Version ist bereits über GitHub verfügbar, kann derzeit jedoch ausschließlich von Unterstützern über das P