// EUROGAMER.DE — GAMING
The Witcher 3: Neue Mod stellt ein gestrichenes Story-Menü rechtzeitig vor dem DLC wieder her
Dank den RedKit-Tools haben Fans ein verstecktes Feature von CD Projekt Red aktiviert. Ihr könnt euch Rittersporns Rückblicke nun jederzeit im Glossar ansehen.
Erinnert ihr euch an die kleinen Zusammenfassungen von Rittersporn in The Witcher 3, die er dann zum Besten gibt, wenn ihr in der Hauptstory einen Spielstand ladet oder per Schnellreise in ein neues Gebiet springt?
Ursprünglich gab es dafür ein eigenes Menü, das CD Projekt Red aus dem Spiel gestrichen hatte – es ließ euch diese Rückblicke jederzeit erneut aufrufen. Moddern ist es nun zu verdanken, dass dieses verlorene Menü erfolgreich wiederhergestellt wurde.
Einen besseren Zeitpunkt gibt es dafür kaum, schließlich kommt nächstes Jahr die neue Erweiterung Songs of the Past. Dafür braucht der ein oder andere vielleicht eine kleine Auffrischung, ohne das Spiel nochmal komplett von vorne durchspielen zu müssen.
The Witcher 3 erhält auch viele Jahre nach dem Release noch Zuwachs. Die für das kommende Jahr geplante Erweiterung "Songs of the Past" soll neue Abenteuer bieten. Das frisch restaurierte Story-Menü ist für Fans die perfekte Möglichkeit, ihr Wissen über die Lore davor noch einmal aufzufrischen.
Durch die Mod, die vom Entwickler auf den Namen Storybook getauft wurde, wird im Spiel ein Events-Menü wiederhergestellt, das ihr im Glossar-Bereich des Hauptmenüs neben dem Bestiarium findet.
"Dieses Panel wurde ursprünglich von CDPR erstellt. Es lag seit dem Release des Spiels im Jahr 2015 unfertig in den Spieldateien herum", erklärt Modder Glassfish777. "Da das Panel nie fertiggestellt wurde, habe ich mir die Freiheit genommen, es optisch und technisch an den Standard der aktuellen GUI anzupassen. Außerdem habe ich neue Funktionen eingebaut – etwa das Überspringen von Videos, zuschaltbare Untertitel und das automatische Ausblenden der Hintergrundmusik."
Entdeckt wurde das gestrichene Menü schon 2022. Ein Modder versuchte damals, es zurückzubringen, scheiterte jedoch an einem kritischen Bug, der sich mit den damaligen Modding-Tools nicht beheben ließ. Erst die Veröffentlichung der UI-Flash-Dateien durch das neue RedKit im Jahr 2024 änderte die Lage.
"Das machte es deutlich einfacher, den Fehler zu fixen und das Panel auf einen vernünftigen Release-Standard zu bringen", schreibt Glassfish777. "Ein riesiges Dankeschön geht also an Fabian, der dieses Projekt ursprünglich ins Leben gerufen hat. Ich bin froh, dass ich seine Arbeit nun vollenden konnte."
"Fast jedes Video besitzt noch eine zweite Stufe. Diese schaltet ihr frei, wenn ihr nach dem ersten Abschnitt noch etwas weiter in der Story voranschreitet." Diese zweite Stufe hängt das Spiel ganz automatisch an den ersten Teil des Clips an. Ihr müsst sie also nicht manuell anwählen. Neue oder aktualisierte Videos markiert das Menü übersichtlich mit einem Stern-Symbol.