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On a testé la micro SD Express SanDisk 512 Go : qu’est-ce que ça change sur votre Nintendo Switch 2 ?
Lors de la sortie de la Nintendo Switch 2, le stockage figurait parmi les améliorations notables. Exit les cartes micro SD standard, la console de Nintendo de nouvelle génération n’est compatible qu’avec les cartes microSD Express. La promesse, une vitesse d’écriture améliorée, un stockage agrandi et donc de meilleures performances sur le long terme.
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Le seul hic ? Le protocole SD Express ne court pas les rues et pour le moment quelques marques seulement proposent des modèles. Ici, nous avons pu tester la microSD Express SanDisk 512 Go.
Au déballage, la carte SD Express se pare des couleurs de Nintendo avec un joli rouge vif. Au centre de la carte, on y retrouve La fleur de feu, l’un des symboles de l’univers Mario. Elle tient à peine sur le bout du doigt.
La mise en place au sein de la console se fait assez aisément. Au bas de la console il faut soulever le socle pour y laisser découvrir l’emplacement dédié à la SD Express. Il suffit de glisser cette dernière dans le sens indiqué pour que la console puisse y accéder.
Une fois la mise en place réalisée, la console formate la SD Express et dès que l’étape est réalisée, il est possible de l’utiliser. Pour ce faire rendez-vous dans les paramètres de la console, allez dans gestion des données et choisissez transférez des données vers la micro SD Express.
Pour notre protocole de test, l’un des principaux enjeux à identifier est la vitesse de lancement. Pour cet objectif, nous nous sommes amusés à déplacer des jeux de la console à la micro SD. Le but est ensuite de comparer les vitesses de lancement depuis le moment où on lance le jeu, jusqu’au menu d’accueil.
Sur Hollow Knight : Silksong qui ne pèse que 4 Go, il faut exactement 20,20 secondes pour se lancer depuis la console. Lorsque le jeu est stocké sur la SD Express, nous avons mesuré un lancement en 20,52 secondes. En jeu, les performances sont sensiblement identiques. Nous n’avons pas ressenti tant de différences en jeu par rapport à un stockage sur console.
Pour Mario Kart World, nous avons d’abord essayé depuis la cartouche officielle pour un temps mesuré à 28,35 secondes. Tandis que sur la console nous en sommes à 25,18 secondes. Là encore, en course simple ou multijoueur aucune latence en jeu n’a été détectée ni rien qui ne laisse paraître une perte de performances.
Pour transférer le jeu Monster Hunter Rise avec son extension Sunbreak et donc ses 19,7 Go sur la balance, l’opération s’est effectuée en 3 minutes et 1 seconde. Cela correspond donc à 870,72 Mbit/s de vitesse de lecture, soit très près de la valeur indiquée par SanDisk. Pour ce qui est de la vitesse d’écriture nous avons relevé 640,2 Mbit/s, là encore proche des 650 indiqués par le constructeur.