// LINUXFR.ORG — LINUX & OPEN SOURCE
Nouvelles de Haiku - été 2026
Le projet a démarré le 18 août 2001 avec l’ouverture d’une liste de diffusion et le premier fil de discussion « Ok, let's start » (Ok, allons-y). Le projet a été lancé suite à l’annonce de l’abandon de BeOS par Be, inc.
Depuis, le développement continue et plusieurs versions alpha et beta ont été publiées. Le système d’exploitation Haiku reprend les idées et l’architecture de BeOS, au point d’assurer la compatibilité binaire avec les applications existantes. Il modernise l’architecture du système et apporte de nombreux perfectionnements et améliorations, tout en restant dans l’esprit original.
L’objectif est de fournir un système pour l’informatique personnelle, facile à utiliser, léger et performant mais sans faire de compromis sur les fonctionnalités avancées.
Ce trimestre, les grosses nouveautés sont l’arrivée de la virtualisation avec NVMM, et les préparatifs pour la version beta 6 qui arrive bientôt!
Ce rapport correspond aux changements effectués en mai, juin et juillet 2026 : il s’agit des révisions hrev59672 à hrev59921 du code source.
Entre parenthèses à la fin de chaque note, le pseudonyme de la personne qui a effectué le changement. Certains développeurs contribuent uniquement sous pseudonymes, d’autres utilisent leur nom légal, mais par habitude c’est le pseudonyme qui est utilisé par défaut.
Le portage de NVMM (le virtualiseur de NetBSD) réalisé par DalmeGNU pendant le Google Summer of Code 2024 a été mergé. Cela permet en principe de lancer des machines virtuelles (avec QEMU) bénéficiant de l’accélération matérielle du CPU, et donc avec de bonnes performances.
Le code est intégré dans la branche principale des sources de Haiku et sera disponible dans la bêta 6, avec tous les changements dans le noyau (y compris quelques fonctionnalités supplémentaires et un certain nombre de corrections de bugs). Waddlesplash a ajouté le code nécessaire pour les processeurs AMD (le projet GSoC s’était concentré sur les processeurs Intel), et a commencé à améliorer les performances (les premiers essais de virtualisation donnaient des résultats plus lents que l’émulation purement logicielle de QEMU).
La virtualisation semblait ne pas fonctionner, ni pour lancer Haiku ni diverses distributions Linux, ce qui semblait pointer vers un problème général dans le virtualiseur. Finalement, après investigation par SED4906, le problème déclenché par un système invité Haiku était en fait un bug n’ayant rien à voir avec la virtualisation. Des modifications sur le pilote VESA pour implémenter le « live patching » et l’injection de modes vidéo supplémentaire dans le BIOS des cartes graphiques essayait de copier une zone de mémoire physique dans laquelle il n’y a rien. Cela ne pose pas problème sur une vraie machine, mais déclenche une erreur de NVMM (PulkoMandy).
Les problèmes pour Linux et d’autres systèmes n’étaient pas liés, mais ont également pu être corrigés.